布局虛擬實境市場成效尚未反應,宏達電4月營收不到3億,再探新低!

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布局虛擬實境市場成效尚未反應,宏達電4月營收不到3億,再探新低!

手機及虛擬實境廠商宏達電5月6日公布4月份營收狀況,在沒有新產品推出,加上布局虛擬實境市場目前仍未見到明顯成效情況下,在疫情中營收再創新低紀錄,金額為新台幣2億9,700萬元,較3月份下滑31.25%,也較2019年同期下滑49.86%。累計,2020年前4個月營收16億2,700萬元,較2019年同期減少53.99%。

近期,於手機市場尚未繼續推出新產品的宏達電,在虛擬實境市場則是動作頻頻。首先是在武漢肺炎疫情中,為讓許多必須待在家裡工作或學習的人們,能持續運動提升免疫力,並維持好體態,宏達電特別於VIVEPORT中,策展一系列兼顧遊戲趣味與健身功能的虛擬實境應用內容,希望透過虛擬實境,讓消費者超越環境的限制,進而養成好的運動習慣,並讓玩家對宏達電的產品產生相關的使用忠誠度。

其次,還為了因應武漢肺炎期間居家辦公與遠距教學的需求,宏達電也推出「VIVE遠距應用解決方案」。期望透過VR虛擬裝置即能進行「面對面」多人參與線上虛擬會議及即時多種檔案格式分享,並於虛擬空間共享資料,使得不論是企業培訓、演說訓練、遠程會議或教學、3D物件模型討論都可以透過VIVE Sync VR虛擬實境技術進行。

另外,也宣布VIVE Sync的VR遠程協作和虛擬會議平台將提供免費Beta版,讓一般企業和員工均可使用。宏達電期望藉由VIVE Sync的企業專用設計,提高企業跨團隊溝通和生產力,成為一種安全且操作簡便的VR遠程協作工具,允許內部和外部團隊在虛擬空間中聚會。只是,宏達電近來在虛擬實境上的布局與推廣,似乎還無法見到對公司有效的營收助益,因此使得4月份公司的營收金額再度探底。

本文獲「財經新報」授權轉載,原文:宏達電4月營收持續探底,金額不到3億元再創新低紀錄

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