新鮮感不再!Pokémon國外熱度觸頂、用戶驟減35%

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智慧手機遊戲「Pokémon GO 」(精靈寶可夢GO)在台灣引爆抓寶熱,不過這股風潮可能來得快去得也快。國外研究顯示,Pokemon七月在歐美開放下載以來,如今熱度已經觸頂、開始退燒。

CNET、霸榮(Barronˋs)22日報導,Axiom Capital的Victor Anthony指出,多家研調機構報告顯示,Pokemon玩家人數下滑(線圖見此)、遊戲時間也減少。Axiom稱,Sensor Tower本月5日表示,玩家用Pokemon抓怪時間減至每日26分鐘,低於上市初期7月12日的33分鐘。

SurveyMonkey結論類似,上週報告稱Pokémon GO 流失了20%的美國用戶基礎。Apptopia也說,Pokemon每日活躍用戶自高點驟減35%,每日下載量急凍,玩家參與度(engagement)從80%降至47~53%。

先前外界擔心Pokemon太紅,會搶走網友使用臉書、推特、Instagrm的時間。Axiom說,如今Pokemon退燒,社交網站投資人大可放心,並稱Pokemon暴起暴落,讓擴增實境(AR)能否持續當紅,打上問號。Google Trend分析顯示,民眾對AR興趣減少、對虛擬實境(VR)的興趣仍維持不變。

Pokémon GO 轟動全球,夯到獲得金氏世界紀錄(Guinness World Records)認證。

日本網站gori.me 16日報導,Pokémon GO 有5項紀錄獲得金氏世界紀錄認證為世界第一(指行動遊戲領域)。(1)開放下載後1個月時間(首月)的營收為史上最高;Pokémon GO 首月營收達驚人的2億650萬美元。(2)首月下載數史上最多;Pokémon GO 首月下載數達1.3億次,比菲律賓人口還多出約3,000萬、只比俄羅斯人口少約1,000萬。(3)營收突破1億美元的速度為史上最快;Pokémon GO 開放下載後20天(7月26日)營收就衝破1億美元。

PhoneArena、路透社報導,研發商說,擴增實境(AR)門檻高,很難跟隨熱潮推出手遊,意味Pokemon有望繼續獨霸市場。大名鼎鼎的Sony,以及憤怒鳥開發商Rovio等異口同聲表示,很難推出類似Pokemon遊戲;還有業者直接說,仿作挑戰太大,不值得一試,意味短期內不會看到其他AR遊戲搶風頭。

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資料來源-MoneyDJ理財網

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