AR才是主流?任天堂手遊夯翻、股價暴增75億美元

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Forbe指出,儘管遊戲仍有許多問題,但是卻呈現出AR遊戲的無窮潛力,斷言這才是遊戲的未來趨勢,比把螢幕綁在臉前的VR更好。VR遭到熱捧,但是VR操作方式與以往遊戲無異,AR才能改變玩家與世界的互動方式。

文章稱,新科技不能只是看來酷炫,需要有實際用途,才能成功。由此看來,AR較有前景。

CNET、PhoneArena、Inquisitr 6月報導,VR火紅之際,微軟卻全力押寶AR,兩者最大不同點在於VR為沈浸式(immersive)體驗,用戶完全置身於虛擬環境,不知道外面情況。AR則結合真實和虛擬世界。微軟認為,AR商業用途較廣,VR則可能僅限於個人娛樂。

碩執行長沈振來在台北國際電腦展接受CNET專訪表示,該公司的AR商品已經研發完成,但在某重量級業者的要求下,延後到明年年初的美國賭城電子消費展(CES)才會亮相。與此同時,沈振來也說,華碩VR產品也會與AR同時現身。

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資料來源-MoneyDJ理財網

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