每個夜裡,宅男們準時上網看正妹打怪...「遊戲直播」的500億商機

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有趣的是,因為遊戲直播平台上的觀眾大多是實況主的粉絲、也知道把廣告看完能夠為其增加收入,因此在相關平台上的廣告觀看完成度高達89%,而這也讓Twitch等遊戲直播平台成為遊戲開發商、電腦周邊設備業者等眾多品牌在投放廣告時的第一選擇。

根據調研機構SuperData Research估計,在2015年由遊戲影音所創造的廣告、訂閱與贊助營收中,Twitch平台與其旗下的實況主即囊括其中43%、合計將近16.3億美元(約530億台幣)的金額,而如此龐大的商機更誘使亞馬遜(Amazon)在2014年8月份以9.7億美元的價格將Twitch收至麾下;另一方面,在直播領域上慢了一步的全球最大網路串流平台YouTube,2015年中則正式宣布將以獨立於主站外的YouTube Gaming跨足遊戲直播服務,而這項消息看來也將使得這塊新崛起的影音娛樂市場逐漸步向日益激烈的戰局。

除了遊戲影音內容之外,Twitch和YouTube Gaming也都致力於透過各項服務讓實況主們能夠一邊打怪、一邊和觀眾們互動聊天;事實上,目前在Twitch平台上的熱門實況主們大多擅長於藉由線上線下的互動與粉絲維繫感情,而平台上所聚集的這群遊戲愛好者平日不但會相互討論遊戲、電影、音樂,有時甚至也會分享生活中的瑣事。

對此,做為Twitch創辦人之一的Kevin Lin表示,該平台之所以成功的關鍵因素即在於專注經營遊戲社群,並透過實況主與粉絲的緊密互動為彼此創造出共同的體驗與娛樂感、進而將遊戲昇華為數位內容產業。或許,這也正是遊戲直播平台能夠在短時間內成為最大的小眾市場所不可或缺的要素之一!

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