hTC哭!電競PC玩家僅15%想買VR頭盔、Sony指名度高

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虛擬實境(VR)大戰開打,上週在舊金山舉辦的遊戲開發者大會(Game Developers Conference)中,各家廠商爭奇鬥艷,宏達電(2498)董事長暨執行長王雪紅更親自領軍參與展出。雖然Sony Corp.執行副總伊藤雅康(Masayasu Ito)日前坦承自家的VR頭戴顯示器「PS VR」(見圖)效能或許比不上背後有臉書(Facebook)撐腰的Oculus Rift,但Jefferies & Co.分析師Brian Pitz在試用過後卻有不同看法,還力挺Sony是最具優勢的VR廠商。

barron`s.com報導,Pitz 18日發表研究報告指出,在試用後發現,PS VR的整體使用體驗其實不輸Oculus Rift + Touch手持控制器或是宏達電的hTC Vive Pre。

VR頭戴顯示器因為使用者近距離觀看畫面,使螢幕上的畫素變得非常清楚,產生所謂的紗窗效應(screen-door effect)。不過,Pitz說,PS VR的單眼螢幕解析度達到960 x 1080,因此紗窗效應完全未發生(Rift和Vive都是1080 x 1200)。

Pitz還說,Sony的PlayStation 4遊戲主機(可支援PS VR)在全球的銷售量迄今已多達3,600萬台,相較之下能夠配合Rift等VR頭戴顯示器的PC全球只賣出800萬台左右,因此Sony是目前市面上最具優勢的VR廠商。

PC電玩網站Gamer Network的調查就顯示,雖然75%的受訪遊戲玩家擁有電競PC(可支援VR),但其中只有15%的人有意在2016年購買VR頭戴顯示器。調查並指出,近20%的受訪者想要買PS VR,比例居所有頭戴顯示器之冠,而擁有PS4的受訪者比重則達到35%。

遊戲網站Polygon.com日前報導,伊藤在接受專訪時指出,如果只是要看品質是否優良,那他承認Oculus Rift或許比PS VR還要好。不過,他強調,Oculus Rift需搭配昂貴且處理速度飛快的PC,而PS VR卻只需PS4就行,不但操作平易近人且訂價也適合每個人使用,這是Sony的最大優勢。

hTC Vive是與知名遊戲開發商Valve Software攜手開發、提供有史以來最優異的VR體驗,而Oculus Rift背後則有富爸爸支援,兩者的缺點是價格較高昂,hTC Vive、Oculus Rift售價分別是799美元、599美元。

Sony旗下遊戲子公司Sony Computer Entertainment (SCE)已於3月16日發布新聞稿宣布,可和PS4遊戲機連結的VR系統「PS VR」將在2016年10月於日本、北美、歐洲、亞洲市場開賣,預估零售價格為44,980日圓/399美元/399歐元/349英鎊。以美國市場售價來看,PS VR較Oculus(599美元)便宜了3成以上、且僅有hTC Vive(799美元)的約一半水準。

由於Sony的產品售價較低,規格上也做了些讓步。舉例來說,比起Rift和Vive,PS VR的可視角度較窄(Rift和Vive都是110度,對上PS VR的100度),螢幕解析度也較低(Rift和Vive都是2160 x 1200,對上PS VR的1920 x 1080),惟PS VR的畫面更新頻率(refresh rate)達到120 Hz,稍稍領先一些(Rift和Vive都是90Hz)。

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資料來源-MoneyDJ理財網

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