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週末大家最有感的就是臉書一片寶可夢(Pokémon GO),幾乎可說是被洗版......也不能怪台灣人總是一頭熱,因為這遊戲在其他歐美國家也是蠻多人玩的,接著在媒體上與FB大家推波助瀾之下,當然推廣起來就很順利了,這絕對是最棒的免費廣告。
而身為精明投資人,必須要注意的是:「通常遊戲所帶動的商機都不是遊戲本身」,反而是周邊的商品!
從7/7左右,任天堂股價開始奮力狂衝,從每股14230一路漲到7/19的31770,短短七個交易日漲幅123%,相當驚人。
不過當市場慢慢冷靜下來,並且了解到其實任天堂的實際利潤很小,任天堂只在Pokémon GO持股32%,股價後來立刻大幅回檔。目前股價收在20715日圓:
上圖為日本任天堂日線圖
寶可夢這款遊戲供免費下載,任天堂主要靠玩家花錢買遊戲的付費服務獲利,另一個獲利來源則是搭配遊戲推出的穿戴藍牙裝置「Pokémon GO Plus」。
目前熱度是否能維持超過一年,還有待觀察,會不會像當年同樣席捲台灣的開心農場與憤怒鳥一樣,還需要持續觀察。
那市場投資人到底在興奮什麼?
智慧型主機現有霸主一旁虎視眈眈
我們都知道智慧型手機市場中賺最大的就是蘋果,蘋果(股票代號:AAPL),這個雖然知名、曾經只能屈居一方的品牌,就在2008年後越來越強大。最主要原因,當然是它在2007年推出、隨後一代代更新的iPhone。這支「重新被發明」的智慧型手機,很快扭轉了我們所有人的生活。
而隨後的iPad,更將蘋果推上了另一個高峰。蘋果的股票漲不停,媒體、投資人也競相追逐著。每次財報發布會、新品發表會都是全球矚目。大家都暗暗期待蘋果會不會再端出什麼外星科技、或秀出讓華爾街掉下巴的盈餘。而蘋果也在2009到2012年的這段時間,一次次超越大家的期望。
但沒有一間企業能無止盡的成長下去,蘋果也是如此......
現在,智慧型手機早已不是新產品(雖然不過短短幾年的事,這幾年世界變化好快),不但人手一支(有些人還兩支),新的品牌、沒聽過的小廠也層出不窮。蘋果也不像當年那樣飆漲了。
而且,我們似乎也不再期待蘋果像過去那樣狂漲,因為它現在不只是一間全球知名品牌,它還是全美最值錢的公司,市值全美第一。獲利就算再亮眼,漲幅也會被龐大的公司市值給限制住。
但是現在不同了,因為虛擬實境之前,有個擴增實境(簡稱AR,也就是現在寶可夢的運用)這種技術的目標是在螢幕上把「虛擬世界」套在「現實世界」並進行互動。
這些運用會在未來越來越普遍,那讀者想到了什麼呢?手機是否該換了?原本不是吃到飽的電信好像也要來改一改了?原本還沒有想要換手機的人,現在也不能只是換個0元手機,可能會考慮手機需要更強大的效能,以免遊戲玩不動?
在這些因素之下,原有的智慧型手機龍頭,在原有的客戶基礎下,未來會?!
原先大家認為蘋果難以高成長?但現在......
蘋果會變成怎樣的一檔股票?過去這一兩年,真的是有夠悶,大家幾乎認為蘋果既然很難實現過去的高成長,那它還有什麼價值?答案是:「逐年增加的配息」。
蘋果已經連續三年配息了。自從2012年8月蘋果開始配息以來,目前已經邁入第四年了,每季配一次。而在2012年8月之前,蘋果只在1995年配過息。
下圖是蘋果自2012年以後的配息紀錄,可以看到這三年來,蘋果的配息逐年上升:
它的配息可以持續上升嗎?只要蘋果的收益能夠穩定,就可以。那麼,蘋果的收益來源有哪些?我們先來看看它的營收組成。下圖摘自蘋果2015年的年報,可以看到最大的金雞母還是iPhone,營收占了整體的66%:
再來是iPad、Mac電腦等等商品。然後讓我們買APP、租電影等等的iTunes Store和App Store,被歸類在服務(service)類別,創造的營收也占了整體的10%(反觀Apple Watch連單獨列出來都沒有,可見數字多慘淡)
下圖則是最近剛發布的季報:
iPhone雖然比去年同期衰退了23%,但是服務(service)的營收卻比去年同期還成長了19%!占整體營收的比率也越來越高了,甚至比iPad還多。
買APP、租電影、買歌等行為,被景氣影響的程度較小,因為單價不高。當我們想省吃儉用的時候,會忍著不換車、不換電腦,但不會忍著不租電影,或忍著不買歌。這些收益,純粹是以量取勝。
我們該來看收益的大宗-iPhone、iPad等硬體設備。iPhone收益衰退,因為智慧型手機市場漸趨飽和,這已經不是新聞。但是,iPhone、iPad的收益衰退到某個程度後就會趨穩。因為使用者們會換新機。
智慧型裝置(泛指智慧型手機、平板電腦等)已經變成日用品,我們每天都離不開它。只是它的更換週期很長。據統計指出智慧型裝置的平均更換週期是30個月:
也就是兩年半左右。所以每兩年半,舊裝置的使用者就會換支新的,對蘋果來說就有了新的一筆收益進來。
但使用者不會跳槽嗎?如果用蘋果的人跑去用Android,那收益不就會變少?的確如此,但是蘋果的市佔率一直相當穩定。下面這張圖可以說明一切:
這張圖是從2009年第一季,到2016年第一季各作業系統的市佔率百分比。最上面那條亮藍色的線是Android,深藍色的線則是蘋果的iOS。
可以看到從2009年開始智慧型裝置席捲全球以來,雖然使用者越來越多,但蘋果的市佔率變動不大,始終在10%到20%之間跳動。Android雖然一路成長,但消滅的是其他的作業系統(有些還沒聽過),對蘋果的影響還好。蘋果使用者的黏著度真的很高啊!
當VR或AR技術更廣泛運用,換機利潤不可小覷
當蘋果漸漸像賣洗髮精、賣香菸的公司一樣,能夠透過換機的需求和軟體的消費(蘋果並沒有只重硬體而不重軟體),獲取固定的收益,只是週期更長。那蘋果的收益就會相當穩定。
就像這次的寶可夢推出,其實賺錢的並不是遊戲本身,而是相關週遭的商機。未來肯定會有更多像寶可夢這樣的遊戲,可能畫面更精美;但是你手上如果拿著是兩、三年前的舊機,那肯定很難玩......
蘋果股價在最近也悄悄站回年線,當大家一窩蜂在抓神奇寶貝的同時,你其實應該換個方式思考,是不是有什麼商機可以讓你獲利了:
希望本週的專欄文章你會喜歡,可以分享給更多作投資的朋友,美股市場無限大,走出台灣,看到全世界!畢德歐夫美股專欄,下週見!
[快速結論]
以蘋果現在的市值,要重現過去驚人的漲幅非常難。除非它又端出超乎想像的產品。但別忘記,擺在眼前的事實就是,類似寶可夢之類的遊戲會越來越多,換機潮勢在必行!
延伸閱讀:
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本文獲作者授權轉載,原文:當大家都在抓神奇寶貝時,你可以看到別人沒發現的商機~熱門遊戲的推出往往不是最賺的,而是....
作者簡介_畢德歐夫
現職為外資券商當沖交易室經理,曾管理超過30位交易員。學生時期開始投資股票,20歲開始國內期貨與選擇權的操作,而後延伸至國際外匯、指數、活牛、農產品與美國公債期貨,22歲賺到了第一個百萬。而後進入外商當沖交易室學習,累積交易筆數超過125萬筆。