觀點新聞

日本遊戲產業市調機構Media Create 9日公布統計數據指出,上週(2月26日-3月4日)日本國內遊戲機銷售量較前一週(2月19-25日)下滑1.34%至9.0萬台。

其中,任天堂(Nintendo)Switch遊戲機銷售量較前一週大增14%至4萬5,083台,連續第2週呈現增長、且週銷售量連續第2週高於Sony PS4遊戲機(一般版PS4+支援4K的PS4 Pro)。

上週PS4日本銷售量大減24%至2萬6,569台,連續第5週萎縮,其中一般版PS4銷售量驟減32%至2萬70台(連續第5週萎縮)、PS4 Pro大增21%至6,499台(5週來首度增加)。上週微軟(Microsoft)Xbox One X日本銷售量成長6%至147台、Xbox One下滑13%至117台。

上週任天堂3DS系列機種(New 3DS+New 3DS LL+2DS+New 2DS LL)銷售量較前一週成長1%至1萬1,340台(連續第2週增加)、Sony PS Vita銷售量大增30%至6,518台(連續第3週增加)。

Media Create指出,Switch從2017年3月3日開賣迄今(截至上週為止)剛好歷時約1年時間(上週為開賣來第53週),而Switch在日本開賣1年來的累計銷售量為380.3萬台。

和Wii U(日本開賣53週的銷售量為121.9萬台)、Wii(387.1萬台)作比較,Switch開賣1年的銷售量達Wii U的3.1倍、逼近Wii水準。Wii是當前任天堂最暢銷的遊戲機種、累計銷售量突破1億台。

Media Create表示,Wii在日本開賣第2年的年銷售量也達300萬台以上水準,Switch能否交出同樣亮眼的成績備受關注。

Switch開賣第1年藉由推出多款暢銷遊戲軟體刺激買氣、第2年的關鍵則在於「Nintendo Labo(見附圖)」等產品能開拓多少新用戶。

任天堂於1月份發表Switch新玩法,推出「Nintendo Labo」手作套件,可讓Switch變身為鋼琴、機車、機器人。

任天堂1月31日將Switch今年度(2017年4月-2018年3月)全球銷售量目標從1,400萬台上修至1,500萬台,明年度銷售量力拼2,000萬台。

日經新聞報導,Switch有望成為任天堂史上最暢銷的遊戲機種,任天堂社長君島達己2月1日接受採訪時表示,「一般新機種開賣後的生命週期為5-6年,而希望Switch能持續賣超過6年以上時間」。報導指出,任天堂計畫藉由持續推出新玩法、提升Switch銷售量,預期可在6年內超越累計銷售量超過1億台的Wii(即Switch開賣6年的銷售量要超過1億台)。

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資料來源-MoneyDJ理財網

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