觀點新聞

日經新聞18日報導,上季(2017年4-6月)日本主要企業中(營收1,000億日圓以上、不含金融業以及不是以3月份作為會計年度最終結算月份的企業)營收年增幅由任天堂(Nintendo)奪冠,拜3月開賣的Switch遊戲機大暢銷、加上相關遊戲軟體銷售夯,提振營收年增近150%,年增幅是排名第2位的野村不動產Holdings(營收年增68.4%)的2倍以上水準。

另外,小松製作所(Komatsu)、日立建機(Hitachi Construction Machinery)等營建機械廠商拜中國需求加持、提振營收大增。其中小松上季營收年增44.2%、增幅排第7位,而小松上季營建機械部門中國營收成長了1倍;日立建機上季營收也成長31.1%、位居第12位。

讀賣新聞21日報導,Switch於3月開賣以來,目前持續在日本呈現缺貨狀態,也讓日本出現所謂的「Switch難民(指想買卻買不到Switch的消費者)」。

日本大型家電量販店Yodobashi Camera位於東京千代田的Multimedia Akiba在8月上旬貼出「道歉」公告,稱Switch已售罄、下次入貨日期未定。

根據嘉實XQ全球贏家系統報價,截至台北時間20日上午9點25分為止,任天堂下挫1.19%至35,670日圓,今年迄今任天堂股價飆漲約45.5%。

根據任天堂公布的財報資料顯示,上季(2017年4-6月)Switch全球銷售量為197萬台。任天堂將今年度(2017年4月-2018年3月)Switch銷售量目標維持於1,000萬台不變。

Ace經濟研究所分析師安田秀樹表示,「Switch今年度銷售量很有可能將超過任天堂所定下的1,000萬台目標」。

日本電玩專門雜誌Famitsu公布統計數據指出,拜任天堂3月3日開賣的新款遊戲機「Nintendo Switch」熱賣加持,2017年H1(1-6月、實際統計期間為2016年12月26日-2017年6月25日)日本國內家用電玩市場規模(遊戲主機銷售額+遊戲軟體銷售額)較去年同期成長14.8%至1,532億日圓,為3年來首度呈現增長。

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H1期間,任天堂Switch以101萬6,473台的銷售量(實際統計月份僅4個月)稱霸日本遊戲機市場;Sony PS4(含PS4 Pro)以87萬7,630台險勝任天堂3DS位居第2;3DS銷售量(含2DS)為87萬2,620台。

任天堂6月22日透過日本官網表示,「Nintendo Switch」於2017年3月3日開賣以來,就持續在日本市場呈現缺貨狀態,目前Switch仍持續維持每週出貨,之後將在7月、8月進行增產,屆時出貨量將比6月份增加,且為了滿足年末旺季需求,秋天以後將進一步增強生產體制。

華爾街日報(WSJ)日文版5月30日報導,據業界關係人士指出,對任天堂來說,當前其最大競爭對手不是其他遊戲機廠商、而是大量採購和「Nintendo Switch」遊戲機相同零件的蘋果(Apple)等企業,而隨著Switch銷售強勁,任天堂若想增產因應需求、勢必得和蘋果等企業展開零件「爭奪戰」。

據熟知協議內容的關係人士指出,任天堂已向零件廠、組裝廠探詢是否有可能能夠在2017年度內(2017年4月-2018年3月)生產近2,000萬台Switch,但問題是Switch增產所需的零件也同樣是智慧手機、PC伺服器所需的關鍵零件,而這些零件整體業界產能呈現緊繃狀態。這些零件包含NAND Flash、液晶面板和Joy-Con控制器震動功能所需的小型馬達。

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資料來源-MoneyDJ理財網

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