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智慧手機遊戲「精靈寶可夢Go」(Pokemon Go)轟動全球,讓任天堂股價飆漲一倍。不過分析師說,其實蘋果才是最大受益者,蘋果沒花半毛錢,光靠蘋果應用程式商店App Store,兩年內就能海撈30億美元,賺到的錢可能比任天堂還多。

MarketWatch、Investorˋs Business Daily報導,Needham分析師Laura Martin 20日報告稱,精靈寶可夢Go掀起全球狂熱,未來兩年有望為蘋果帶來30億美元的額外營收。這是因為遊戲軟體商需向蘋果付費,才能在App Store上架,而且玩家購買遊戲道具的費用,蘋果也會抽成,估計精靈寶可夢Go的收益,有30%流入蘋果口袋。先前極為熱門的手遊「糖果傳奇」(Candy Crush Saga),上架頭兩年就為蘋果賺進了20億美元。

Martin指出,精靈寶可夢Go突顯蘋果遭到低估的投資亮點:第一,蘋果掌控了全球行動內容平台(即App Store),愛瘋用戶又是最富裕的消費者。第二,精靈寶可夢Go有30%營收流向蘋果,顯示蘋果盈餘仍有成長空間。近期蘋果從精靈寶可夢Go獲得的現金流,應會高於任天堂,更重要的是,蘋果不只能從這款遊戲受惠,所有熱門手遊都會貢獻蘋果營收。

任天堂是精靈寶可夢Go的間接持股者,這款遊戲由Pokemon Company和Niantic共同研發,任天堂對兩家公司都有持股。里昂證券分析師Jay Defibaugh說,由於任天堂是遊戲小股東,從精靈寶可夢Go取得的直接獲利或許相當微薄。

iPhone買氣不振,分析師認為,軟體將成蘋果新動能。上季蘋果的軟體和服務營收首度超越個人電腦Mac銷售。蘋果執行長庫克也說,服務是蘋果重複性營收(recurring revenue)的重要來源。

高盛也說,投資人不應把焦點放在iPhone銷量,應關注蘋果的多項付費服務,如Apple Music、謠傳中的蘋果串流電視等。

CNBC、霸榮(Barronˋs)財經網站去年11月報導,高盛的Simona Jankowski說,蘋果被視為硬體商,本益比(P/E)只有11倍,主因摩托羅拉、諾基亞、黑莓等硬體巨擘式微的傷疤猶存。但是她認為蘋果的營運模式不像傳統硬體商,比較像藉由內容和服務獲利的廠商,具有重複性營收(recurring revenue)。

Jankowski估算,如果使用者購買所有蘋果硬體產品,每位用戶平均收入(Average Revenue Per User、ARPU)初始為每月42美元,之後有望增至每月153美元。42美元包括每月分期付款購買iPhone、iPad、Mac、Watch等的費用,以及添購音樂、應用程式的開支等。153美元涵蓋每月購買蘋果硬體的93.43美元,和購入內容、服務、軟體的59.99美元。她認為,這些收入將是蘋果股價的推手。

*編者按:本文僅供參考之用,並不構成要約、招攬或邀請、誘使、任何不論種類或形式之申述或訂立任何建議及推薦,讀者務請運用個人獨立思考能力,自行作出投資決定,如因相關建議招致損失,概與《精實財經媒體》、編者及作者無涉。

資料來源-MoneyDJ理財網

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