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任天堂(Nintendo)推出的智慧手機遊戲「Pokemon GO(精靈寶可夢GO)」主要是使用智慧手機GPS位置情報、並活用擴增實境(AR)功能,讓玩家能捕捉潛藏在街道的Pokemon怪獸、或與其對戰,而該款遊戲在7月6日於美國、澳洲、紐西蘭開放下載後,人氣也是「怪獸」等級的,於美國智慧手機用戶數排行榜上的排名已超越風靡一時的Candy Crush Saga、高居歷代首位。

日經新聞14日報導,美國SurveyMonkey 13日公布最新資料指出,Pokemon GO在美國的每日用戶數高達約2,100萬人、已超越原先首位的Candy Crush;據另外一家調查公司指出,美國用戶平均每天花費43分鐘遊玩Pokemon GO,已超越WhatsApp的30分鐘以及Instagram的25分鐘。

報導指出,Pokemon GO可讓玩家免費下載,不過用來捕捉精靈寶可夢的寶貝球等道具需花錢購買,而據悉美國道具銷售額1天可高達約160萬美元(約1.6億日圓),而此也是推升任天堂近來股價狂飆的原因。

任天堂股價在7月7-12日的4個交易日期間累計狂飆60%,市值更在12日睽違了8個月時間之後、再度突破3兆日圓大關。任天堂13日股價受獲利了結影響而崩跌4.42%。

根據Yahoo Finance的資料顯示,截至台北時間14日上午8點03分為止,任天堂大漲2.82%。

日經新聞在14日的另一篇報導中指出,摩根士丹利MUFG證券(Morgan Stanley MUFG Securities)分析師長(土反)美亞表示,Pokemon GO日營收約5億日圓左右,月營收預估可達100-150億日圓,而在日本國內月營收超過100億日圓的智慧手機遊戲僅有Gungho「龍族拼圖」及mixi「怪物彈珠(Monster Strike)」等少數暢銷大作;另外,高盛證券在12日公布的報告中指出,「若Pokemon GO年營收達2,000億日圓、成為全球最大智慧手機遊戲的話,預估將對任天堂純益帶來170億日圓的貢獻」。

Pokemon GO是由任天堂、Pokemon(任天堂持有該公司32%股權)以及從谷歌(Goole)獨立出來的Niantic所共同研發,不過上述3家公司未公布收益將如何分配。

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資料來源-MoneyDJ理財網

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